Regole
Regolamento
Quanto vale ogni pronostico, quando si chiude la schedina, cosa succede se una partita è rinviata. In ordine, e senza sorprese.
1. Chi gioca
Ci si iscrive a un campionato con una squadra. Il nome della squadra è unico dentro quel campionato e si può cambiare fino all'inizio della prima giornata; dopo resta fino a fine stagione. Nomi offensivi possono essere cambiati dall'amministrazione.
Si possono giocare più campionati insieme, anche con giornate di partenza diverse: ognuno ha la sua squadra, la sua classifica e i suoi bonus.
2. La schedina
Per ogni partita della giornata si scelgono tre pronostici: chi vince (1X2), Goal/NoGoal e Over/Under. Sono tutti e tre obbligatori. In più, se si vuole, si scrive il risultato esatto. Si salva quando si vuole, anche a metà.
La schedina si chiude al calcio d'inizio della prima partita della giornata, con l'orario del server. Dopo la chiusura non si modifica più, e le schedine degli avversari diventano visibili a tutti.
3. I punti
- 1X2 indovinato: 3 punti;
- Goal/NoGoal indovinato: 1 punto;
- Over/Under indovinato: 1 punto;
- fino a 5 punti per partita, cinquanta in una giornata da dieci;
- Risultato esatto: +5 se azzeccato, −1 se sbagliato — è l'unico che può togliere;
- pronostico sbagliato: zero, senza penalità;
- partita annullata: zero, e non conta come errore.
Vince la giornata chi somma più punti; a parità è ex aequo, senza spareggi. La classifica generale è la somma delle giornate giocate dall'inizio del campionato.
4. Le partite lasciate in bianco
Alla chiusura le caselle lasciate vuote vengono completate con un esito a caso — tutte e tre se manca tutto, o solo quelle che mancano. Le quote non contano, quindi non c'è un esito "più probabile" da scegliere: o si pesca, o non si fa niente. Il Risultato esatto non viene mai messo dal sistema. Chi preferisce la seconda può disattivare la compilazione automatica dalle impostazioni: le partite lasciate in bianco valgono zero, ed è una scelta legittima.
5. Rinvii e recuperi
Una partita rinviata resta agganciata alla sua giornata: la giocata non si può più cambiare e la giornata resta in sospeso. Quando il recupero si gioca, i punti arrivano retroattivamente e le classifiche si ricalcolano — comprese quelle delle giornate successive. Se il recupero non si disputa affatto, la partita vale come annullata: zero punti per tutti, senza errori a carico di nessuno.
6. Doppia e Tripla
A giornata chiusa si contano gli 1X2 indovinati: 8 valgono 5 punti in più, 9 ne valgono 10 e una Doppia, 10 ne valgono 20 e una Tripla. Il bonus resta disponibile finché non lo si usa e si spende su una sola partita della schedina, per coprire due esiti dell'1X2 (Doppia) o tutti e tre (Tripla). Se la giornata aspetta un recupero, l'assegnazione aspetta con lei.
7. I risultati
I risultati arrivano da un fornitore di dati sportivi e vengono aggiornati durante le partite. Se il fornitore sbaglia o tace, l'amministrazione può correggere un risultato a mano: quella correzione ha la precedenza e non viene sovrascritta. Ogni intervento resta scritto in un registro.
8. Comportamento
Nelle stanze e nelle chat private si sfotte, non si insulta. I messaggi si possono segnalare; l'amministrazione può sospendere temporaneamente chi rovina il gioco agli altri. Le regole complete stanno nei termini di servizio.